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음향 38

[음향] 오디오 포멧(mp3,wav,AIFF...등)대해

오늘은 오디오 포맷에대해 이야기 해보겠습니다. 오디오 포맷 주로 큰게 두가지로 나뉩니다. 손실 압축 포맷/무손실 압축 포맷이 존재합니다. 사운드의 품질의 기본요소에대해 먼저 설명을 드리고 넘어가도록하겠습니다. 사운드 품질의 요소 오디오 코덱은 전송용 데이터를 압축하고 수신측에서 데이터의 압축을 푸는 프로그램입니다. 속도는 초당 처리되는 비트 수를 의미하는 비트 전송률 또는 kbps로 측정되고 비트 수는 한 포맷 내에서조차 다양합니다. 일반적으로 낮은 비트 전송률은 파일 크기가 작다는 의미이기도 하지만 압축 과정에서 더 많은 데이터(사운드)가 손실되었다는 의미이기도 합니다. 샘플 속도와 비트 심도 또한 사운드 품질에 영향을 주는 중요 요소입니다. 샘플 속도는 초당 신호 진폭 또는 사운드의 샘플 수 입니다...

음향 2022.08.18

[음향] MIDI에 대해

오늘 MIDI에 대해 알아보려고합니다. 컴퓨터 음악과 미디의 차이는 정확히 말하자면 MIDI는 음악을 컴퓨터에서 조작할 수 있도록 만든 신호입니다. 흔히 볼수 있는 큐베이스/로직/에이블톤/프로톨 등은 미디 신호를 다룰 수 있는 툴의 이름으로 'DAW'라 불리는 컴퓨터 프로그램의 일종입니다. (DAW : Digital Audio Workstation) MIDI MIDI(미디)는 Musical Instrument Digital Interface)의 약자입니다. 미디는 쉽게 설명하면 규격을 말합니다. MIDI 탄생 배경에대해 이야기 해보겠습니다. MIDI의 탄생하는 1960년대에 최초로 신디사이저의 상업화에 성공한 이후 현재까지 다양한 새로운 전자악기들이 계속해서 등장하며 서용하게 되었습니다. 70년대 중반부..

음향 2022.08.06

[음향] White Noise(화이트 노이즈)/Pink Noise(핑크 노이즈)

오늘은 Noise 중 White noise/Pink Noise Brown Noise 에 대해 알아보도록하겠습니다. Noize 중 가장 유명한 것은 White Noize일 겁니다. 흔히 우리말로는 백색 소음이라 하면 알수 있습니다. 이런 이름이 붙게 된 이유는 가시 광선 스펙트럼에서 모든 주파수가 골고루 섞인 백색광의 특성과 비슷하기 때문입니다. 다시 말하면 White Noize(화이트 노이즈)란 다양한 주파수의 조합으로 이루어진 소리이며 전 주파수 대역에서 고른 에너지를 갖기 때문입니다. 좀더 풀어 말하면 모든 가청 주파수 20Hz ~ 20kHz 에 대해 같은 크기를 가진 Sine Wave 의 합입니다. 하지만 인간의 청각은 소리를 비선형(직선이 아닌 Log)적으로 인식하기 때문에 저음보다 고음에 더 민..

음향 2022.08.05

[음향] Noise(노이즈)에 대해

오늘은 Noise에대해 알아보려고합니다. Noise는 크게 두 가지로 분류됩니다. '자연적인 노이즈' 와 '인공적인 노이즈'로 분류됩니다. '자연 노이즈'는 자연적으로 발생한 노이즈를 뜻합니다 EX) 번개, 낙뢰 '인공 노이즈'는 인간이 만들어낸 전자제품등에서 발생하는 '전자파 노이즈'입니다. 일반적으로 Noise(소음)은 정보를 전하고 싶은 신호외에 불필요하게 부가된 신호를 Noise라고 합니다. 이러한 소음중에서 음향적으로 자주 접하게 되는 noise에 대해 알아보겠습니다 1. 악기 연주 시 발생하는 Play Noise(플레이 노이즈) 악기 연주 시 악보에 적힌 음 이외의 의도되지 않는 소리를 말합니다. 악긴 본체에서 발생하는 EX) 끽 끅 틱 틱 빠각 투둑 소리 등 연주 중간에 섞여 있는 경우에는 ..

음향 2022.07.19

[음향] DI BOX(다이렉트 박스) 대해

오늘은 DI BOX 에대해 알아보려고 합니다. DI BOX는 언벨런스 신호를 밸런스 신호로 변환해주는 장치로써 노이즈를 효과적으로 차단 해주고, 음향기기는 저임피던스 출력에서 고임피던스 입력으로 가는 것이 일반적이지만 기타처럼 임피더스 값이 높은 악기는 그보다 낮은 입력단에 무리를 주게 됩니다. DI BOX는 임피던스 값을 매칭 시킴으로써 안전하게 호환 시켜 줍니다. 높은 출력값을 DI BOX의 PAD기능으로 낮출수 있고, 접지된 서로다른 음향기기가 연결되면서 땅과 연결된 하나의 회로가 발생됨에 따라 그라운드 루프가 발생하게 됩니다. DI BOX는 그라운드 루프를 잡아줌으로써 버즈 노이즈를 잡아줍니다. 그라운드 루프란? 여러 개의 오디오 기기에서 각각 그라운드가 접지되어 있을 경우 접지 점들 사이에 발생..

음향 2022.07.18

[음향]True Peak(dBTP/트루피크)/inte -sample peak(인터 샘플 피크) 대해

LUFS와 함께 방송표준 등에서 제한으로 두는 True Peak에 대해서 알아보겠습니다. 트루 피크(True Peak/dBTP)는 연속 시간 영역에서 Sample Peak(샘플 피크)레벨에 상대적인 신호의 최대 Peak Level입니다. 시스템에 시간 창이 있 기 때문에 두 창 사이의 간격 동안 트루피크(True Peak)가 발생할수 있습니다. 12.04dB 감쇠와 증폭으로 계산 데이터 여유 확보 4 x 오버샘플링 후 Anti Aliasing 제거용 필터 절대값(Absolute)처리와 dB변환으로 Peak 측정 과정을 거치면 4 x 오버 샘플링을 한 Peak 미터입니다. 일반적으로 0.5dB의 과소평가 가능성을 방지하려면 48kHz Sampleing Rate 및 4 x over Sampling 측정값의 ..

음향 2022.07.15

[음향]LUFS(Loudness Unit Relative to Full Scale)대해

오늘은 LUFS에 대해 이야기해볼까합니다. 요즘 음악들을 들어보면 얼마나 소리를 크게 만들 수 있느냐가 관건이 되었습니다. Loudness War(라우드니스 전쟁)이라고 불리우는 현상입니다. 이 현상은 좋은 현상이 아닙니다. 인간 특성상 소리가 클수록 더 좋게 들리 때문에 라우드니스를 더 많이 확보하는 싸움은 계속 될 됩니다. 문제는 리미터나 맥시마이저를 이용해 무작정 라우드니스를 올리면 음악의 다이나믹이 줄어드는 것도 문제지만 소리가 깨져버리기 쉽다는 것이 문제입니다. 클리퍼나 다이나믹 작업을 통해 피크를 줄여서 클리핑을 방지하는 것이 안전하게 결과를 만들수 있습니다. 이런 작업들은 우리의 주관적인 귀에만 의존해서 매우 어렵습니다. 제대로된 비교대상과 눈으로 확인할 수 있는 수치를 알려주는 Meter가..

음향 2022.06.08

[음향]THD(Total Harmonic Distortion) 대해

이번 내용은 고조파 왜곡으로써 THD 개념을 알아보도록 하겠습니다. THD는 음향 데이터의 측정치를 살펴보신 분들이라면 익숙한 단어입니다. THD는 고조파 왜곡을 대표하는 개념으로써 오디오 신호에 필요한 주파수만 재생되지 않고 주변 주파수 대역들에 분산되어 불필요한 하모닉 성분들이 발생되는 왜곡이 생기는 현상을 의미합니다. 고조파 왜곡에 대한 사양은 입력 및 출력 오디오 신호를 비교하는 것으로 단계의 차이를 백분율로 측정합니다. 따라서 THD는 지정된 주파수 조건과 그 이후의 괄호 안의 등기 전압(예 : 1kHz 1Vrms)에서 0.02 퍼센트로 표시 될수 있습니다. 먼저 왜곡의 기본적인 내용을 다시 한번 살펴보겠습니다. 왜곡이란 위의 이미지와 같이 음향기기의 입력 한계 이상의 신호가 입력되면 파형이 클..

음향 2022.05.31

[음향]Quantization(양자화)/Coding(부호화)

저번에 Sampling Rate(표본화)에대해 이야기했습니다. 이번에는 ADC 과정중 표본화 -> 양자화 -> 부호화 Quantization(양자화)/Coding(부호화)에 대해 이야기 해보겠습니다. 먼저 표본화 다음 단계인 Quantization(양자화)에 대해 이야기 해보겠습니다.! Quantization(양자화)는 음의 진폭 혹은 프러그램의 레벨 변화(다이나믹레인지)를 얼마나 섬세하게 나타내는가를 결정하는 신호 레벨(진폭)의 분할 과정으로 통상적으로 Bit(비트)로 나타냅니다. 예를 들어 2비트 양자화는 프로그램의 레벨 변화를 단지 네 가지 등급 (22, 00, 01, 10 그리고 11)로 나타내고 3비트는 8가지 등급(23, 000, 001, 010, 011, 100, 101, 111)으로 나타낼..

음향 2022.05.29

[음향]표본화 (Sampling Rate)

오늘은 표본화에 대해 알아볼까합니다. 표본화를 이야하기전에 signal flow에대해 읽어 보시는것을 추천합니다. https://miing95.tistory.com/9 [음향] signal flow(시그널 플로우) 시그널 플로우에 대해서 이야기 해보겠습니다. 시그널 플로우 본 내용 시작하기전에 기본적으로 알아하는 오디오 장비들을 간단하게 이야기 해봅시다. 녹음시 필요한 오디오 장비들 1. 마이크(m miing95.tistory.com 소리가 변환되는 과정을 우리는 ADC/DAC과정을 거치게 됩니다. (ADC(Analogue/Digital/Converter) DAC(Digital/Analogue/Converter) 우리는 Analogue 신호를 Digital 변화는 과정을 의미합니다. 간단히 얘기하면 녹음..

음향 2022.05.29
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