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[음향]True Peak(dBTP/트루피크)/inte -sample peak(인터 샘플 피크) 대해

LUFS와 함께 방송표준 등에서 제한으로 두는 True Peak에 대해서 알아보겠습니다. 트루 피크(True Peak/dBTP)는 연속 시간 영역에서 Sample Peak(샘플 피크)레벨에 상대적인 신호의 최대 Peak Level입니다. 시스템에 시간 창이 있 기 때문에 두 창 사이의 간격 동안 트루피크(True Peak)가 발생할수 있습니다. 12.04dB 감쇠와 증폭으로 계산 데이터 여유 확보 4 x 오버샘플링 후 Anti Aliasing 제거용 필터 절대값(Absolute)처리와 dB변환으로 Peak 측정 과정을 거치면 4 x 오버 샘플링을 한 Peak 미터입니다. 일반적으로 0.5dB의 과소평가 가능성을 방지하려면 48kHz Sampleing Rate 및 4 x over Sampling 측정값의 ..

음향 2022.07.15

[음향]LUFS(Loudness Unit Relative to Full Scale)대해

오늘은 LUFS에 대해 이야기해볼까합니다. 요즘 음악들을 들어보면 얼마나 소리를 크게 만들 수 있느냐가 관건이 되었습니다. Loudness War(라우드니스 전쟁)이라고 불리우는 현상입니다. 이 현상은 좋은 현상이 아닙니다. 인간 특성상 소리가 클수록 더 좋게 들리 때문에 라우드니스를 더 많이 확보하는 싸움은 계속 될 됩니다. 문제는 리미터나 맥시마이저를 이용해 무작정 라우드니스를 올리면 음악의 다이나믹이 줄어드는 것도 문제지만 소리가 깨져버리기 쉽다는 것이 문제입니다. 클리퍼나 다이나믹 작업을 통해 피크를 줄여서 클리핑을 방지하는 것이 안전하게 결과를 만들수 있습니다. 이런 작업들은 우리의 주관적인 귀에만 의존해서 매우 어렵습니다. 제대로된 비교대상과 눈으로 확인할 수 있는 수치를 알려주는 Meter가..

음향 2022.06.08

[음향]THD(Total Harmonic Distortion) 대해

이번 내용은 고조파 왜곡으로써 THD 개념을 알아보도록 하겠습니다. THD는 음향 데이터의 측정치를 살펴보신 분들이라면 익숙한 단어입니다. THD는 고조파 왜곡을 대표하는 개념으로써 오디오 신호에 필요한 주파수만 재생되지 않고 주변 주파수 대역들에 분산되어 불필요한 하모닉 성분들이 발생되는 왜곡이 생기는 현상을 의미합니다. 고조파 왜곡에 대한 사양은 입력 및 출력 오디오 신호를 비교하는 것으로 단계의 차이를 백분율로 측정합니다. 따라서 THD는 지정된 주파수 조건과 그 이후의 괄호 안의 등기 전압(예 : 1kHz 1Vrms)에서 0.02 퍼센트로 표시 될수 있습니다. 먼저 왜곡의 기본적인 내용을 다시 한번 살펴보겠습니다. 왜곡이란 위의 이미지와 같이 음향기기의 입력 한계 이상의 신호가 입력되면 파형이 클..

음향 2022.05.31

[플러그인]FabFilter Saturn 2대해

Fabfilter(팝필터)의 많은 사랑은 받은 멀티 밴드 디스토션/새츄레이션 플러그인 입니다. 'Saturn'의 후속작 입니다. 전작의 인터페이스를 개선한 Saturn 2는 편리한 사용과 시작적인 모니터링을 지원하며 기존의 기능을 개선함은 몰론 새로은 기능도 탑재하고 있습니다. 12개의 새로운 디스토션 스타일과 모듈레이션 시스템, 개선된 엔벨로프, 리니어 페이즈 프로세싱 새로운 Super(수퍼브)하이 퀄리티 모드가 탑재되어 있습니다. 왜곡 효과는 음악에서 큰 역할을 합니다. 기타 앰프를 이용하여 소리에 볼륨을 높여 왜곡 효과주고 1960년 부터 사용했습니다. 그날 이후로 왜곡은 많은 형태로 사용되고 있습니다. 진공 튜브/테이프 포화시커나/비트 전송률을 줄임으로써 말입니다. FabFilter Saturn ..

VST VSTi/FabFilter 2022.05.30

[음향]Quantization(양자화)/Coding(부호화)

저번에 Sampling Rate(표본화)에대해 이야기했습니다. 이번에는 ADC 과정중 표본화 -> 양자화 -> 부호화 Quantization(양자화)/Coding(부호화)에 대해 이야기 해보겠습니다. 먼저 표본화 다음 단계인 Quantization(양자화)에 대해 이야기 해보겠습니다.! Quantization(양자화)는 음의 진폭 혹은 프러그램의 레벨 변화(다이나믹레인지)를 얼마나 섬세하게 나타내는가를 결정하는 신호 레벨(진폭)의 분할 과정으로 통상적으로 Bit(비트)로 나타냅니다. 예를 들어 2비트 양자화는 프로그램의 레벨 변화를 단지 네 가지 등급 (22, 00, 01, 10 그리고 11)로 나타내고 3비트는 8가지 등급(23, 000, 001, 010, 011, 100, 101, 111)으로 나타낼..

음향 2022.05.29

[음향]표본화 (Sampling Rate)

오늘은 표본화에 대해 알아볼까합니다. 표본화를 이야하기전에 signal flow에대해 읽어 보시는것을 추천합니다. https://miing95.tistory.com/9 [음향] signal flow(시그널 플로우) 시그널 플로우에 대해서 이야기 해보겠습니다. 시그널 플로우 본 내용 시작하기전에 기본적으로 알아하는 오디오 장비들을 간단하게 이야기 해봅시다. 녹음시 필요한 오디오 장비들 1. 마이크(m miing95.tistory.com 소리가 변환되는 과정을 우리는 ADC/DAC과정을 거치게 됩니다. (ADC(Analogue/Digital/Converter) DAC(Digital/Analogue/Converter) 우리는 Analogue 신호를 Digital 변화는 과정을 의미합니다. 간단히 얘기하면 녹음..

음향 2022.05.29

[플러그인] S1 Stereo Shuffler대해

LR 스테레오와 MS스테레오 포맷간의 전환을 위해서는 Mone를 위상반전 시켜 mix 하는 번거로운 과정을 거쳐야합니다. LR/MS 컨버전을 수행하는 플러그인을 사용하면 이 과정을 단순화 시킬수 있습니다. Waves사에 MS Matrix/S1 Stereo Imager/S1 Stereo Shuffler들이 있습니다. MS Matrlx에는 조정가능한 파라메터가 없으며 매우 낮은 점유율을 가지고 S1 Imager 은 MS 디코더 기능을 포함하며 S1 Shuffler은 Imager의 확정 버전으로 저음역대 스테레오 이미지 확장의 품질을 위한 추가적인 기능이있습니다. 그중 S1 Shuffler에 대해 이야기해볼까합니다. S1 Stereo Imager는 Waves의 스테레오처리 기술을 결합한 플러그인입니다. 스테레..

VST VSTi/Waves 2022.05.29

[음향]Headroom(헤드룸)

오늘은 headroom(헤드룸)에 대해 이야기해볼까합니다. Headroom(헤드룸)이란? Peak Level Line Level의 차이를 의미합니다. 기기가 감당할 수 있는 최대의 크기 레벨을 말합니다. Dinamice Rnage(다이나믹 레인지) 내에서 RMS 상한선과 Peak Level레벨 까지를 헤드룸이라고 말합니다. (RMS는 평균적인 볼륨 레벨을 말하고 Peak Level은 순간적인 제일 큰 소리를 의미) 일반적으로 헤드룸이 클수록 음의 크기와 기복이 심하고 평균 레벨이 작은 audio signal이 형성됩니다. 레코딩에서 헤드룸을 통해 안정적인 audio signal level을 형성하기 위해 Compressor(컴프레서)/Limitor(리미터)에 활용됩니다. Headroom(헤드룸)은 급격한..

음향 2022.05.29

[음향] 클리핑(clipping)/드라이브(Drive)

오늘은 디스토션/오버드라이브/퍼즈/클리핑에 대해 알아보려고 합니다. 먼저 드라이브는 어떤 이펙터인지와 클리핑에 대해 설명하고 종류에 대해 넘어가겠습니다. 드라이브 이펙터의 중요한 요소는 Gain(게인), 볼륨(volume)을 이해할 필요가 있습니다. Gain(게인)은 드라이브(Drive)라고도 불리며, 기타 앰프의 Preamp(프리앰프)라는 단계에서 앰프 신호의 레벨과 강도를 제어하는 것을 뜻합니다. 전체적인 음량보다 소리의 느낌과 왜곡의 정도, 즉 Tone(톤)을 제어하는 역할을 합니다. Gain(게인)량의 조절로 음량이 다소간 변화할 수는 있으나 그것은 부수적인 효과이며 음량과는 별개로 입력된 소리에 얼마만큼의 왜곡을 줄 것인가를 제어하는 부분으로 이해하시는 것이 좋습니다. Volume(볼륨)은 소리..

음향 2022.05.24

[플러그인] Maxx Bass 대해

저번 포스팅 Rbass에 대해 이야기했습니다. Rbass를 대해 이야기 이후 Maxx Bass에 흥미가 생겨서 오늘은 Maxx Bass에 대해 이야기해볼까합니다. Maxx Bass는 신호에 추가할 수 있는 배음을 생성합니다. 이 배음들은 귀를 속여서 인지하도록 만듭니다. 출력에 실제로 없을 수 있는 저음 주파수를 모든 시스템에서 재생을 위한 베이스 응답을 향상시킬 수 있습니다. 페이더 신호를 MaxxBass 신호로 바꿀 때 Original Bass 레벨을 몇 db 낮출수 있습니다. 믹스에 평소처럼 베이스의 양을 맞춰수 있습니다. 권장 설졍은 기본값입니다. 단순하게 증가 추가할 배음 페이더 최적의 세팅은 다음과 같습니다. 60 ~ 100 사이 이며 부드럽고 따듯한 저음 반응이 되어야합니다. 작은 스피커에서..

VST VSTi/Waves 2022.05.24
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